检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘海舰[1]
机构地区:[1]中国传媒大学
出 处:《现代电影技术》2018年第11期21-26,16,共7页Advanced Motion Picture Technology
摘 要:光场成像是近年继VR之后比较热门的一个课题,在数字影像技术和大数据处理技术获得极大发展的当下,光场成像技术已经延伸到了3D、VR、视觉特效等新兴技术领域。文章从虚拟现实出发,结合光场成像的各种技术特点进行了关于什么是光场成像的技术特点,它能为影视创作带来什么,以及我们该如何使用它的相关讨论,并最终由虚拟回到现实,讨论了关于生活真实和影像真实感的问题。
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