检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南民族大学文学与新闻传播学院,四川成都610225
出 处:《科技创新导报》2018年第23期228-228,231,共2页Science and Technology Innovation Herald
基 金:国家大学生创新创业训练计划项目,项目名称:基于声控技术的汉语声调训练游戏设计与实现(项目编号:S201810656075)
摘 要:近年来学习汉语的人数不断增多,而声调是汉语教学中的重点、难点。通过运用语音识别技术,结合游戏教学法来设计声调训练游戏,有利于汉语声调学习者进行学习。文中以听音辨调和走迷宫为例,说明了游戏教学法在移动终端拥有极大的潜在空间等待被挖掘。并介绍了相关游戏开发所具有的益处与所面临的问题与对未来的展望。
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