检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:中国动漫游戏产业年度报告课题组 张立 王飚 牛兴侦 孟晓明 郝园园 宋迪莹 郑南 祖铁刚 陆以威 邓广治
机构地区:[1]不详
出 处:《出版发行研究》2018年第10期36-39,共4页Publishing Research
摘 要:2017年,中国共产党第十九次全国代表大会胜利召开,国家相继出台多项动漫游戏产业政策,动漫游戏产业发展环境持续完善;行业主管部门出台多项举措加强行业规范建设,动漫游戏产业进一步保质提量发展,动漫游戏产品生产发行数量和规模效益等指标平稳增长(见表1)。
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