检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡玲伟[1]
机构地区:[1]浙江工商大学计算机信息工程学院,浙江杭州310035
出 处:《软件导刊》2006年第6期48-50,共3页Software Guide
摘 要:首先介绍虚拟现实的概念、基本要素、实现方式及其国内外研究现状;然后介绍了VRML语言的基本规范,包括它的语法结构、运行机制、基本工作原理以及使用VRML进行三维模型建立的方法;在此基础上介绍了利用VRML构建虚拟浙江工商大学校园的设计思路和实现方法。
关 键 词:虚拟现实 VRML INTERNET 虚拟校园 场景模型 数据构造
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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