检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电子制作》2014年第18期70-71,共2页Practical Electronics
基 金:江西省教育厅科学技术研究项目<基于JXTA流媒体应用研究>GJJ11660
摘 要:流媒体是人类渐进式信息获取的体现,它让用户更贴近自然的真实实现在线直播、视频通话、网络会议等。网络课堂称之为传统教室外的第二课堂,在互联网、移动通信兴起的今天也逐渐有做大做强之势。而P2P技术为日益庞大的信息网络带来了直通的捷径,JXTA平台应时而生。本文基于流媒体点播系统中经常碰到的瓶颈问题,结合网络课堂的实际特点,利用JXTA进行技术改进、系统设计。
分 类 号:TN948.64[电子电信—信号与信息处理]
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