检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙从丽[1]
机构地区:[1]山东大学机械工程学院
出 处:《艺术与设计(理论版)》2007年第2X期21-23,共3页Art and Design
摘 要:非物质设计可以从两个层面来理解,一是相对于物质的非物质形态的设计,主要是指软件或游戏界面的设计;另一层是基于物质的非物质因素的设计,在形式上,还是像工业社会那样进行着物质性设计,但其内质发生了很大变化。在工业化的社会里,物质形式的表达只是基于对功能的考虑,物质的“数”和“量”是社会进步的标志。而在非物质的社会中,物质的形式不仅仅拘泥于对功能的表达,而强调的是为“情感”而进行的设计。From two sides we can know the Immaterial Design:comparing with the materiality,one is the Immaterial Form Design,mainly designing for the software and game interface;The other is the Immaterial Factor Design based on the materiality.It is still for the Material Design like in the industrial society,but in essence it changes a lot.In the industrial society,the expression of material form is just for the function,so th“equantity”an“dquality” is the mark of progression of society.But in the immaterial society,the materiality is not only for thefunction,but also designing for the“ emotion”.
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