检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海大学通信与信息工程学院,上海200072
出 处:《上海大学学报(自然科学版)》2002年第5期377-381,共5页Journal of Shanghai University:Natural Science Edition
基 金:国家自然科学基金 (69972 0 2 7)资助项目
摘 要:在三维成像系统中 ,常用的显示方法是采用“立体对”——从不同观察点获得的同一景物的一对图像 .在立体对中 ,两幅图像之间存在着大量的双目交叉冗余度 ,在带宽有限的信道中传输时 ,需要采用编码压缩算法予以去除 .近年提出的子空间投影技术 (SPT) ,把视差估计 (DE)和视差补偿 (DC)同二维低阶近似相结合 ,对立体图像进行编码 ,得到了比较好的效果 .但这需要对投影系数也进行编码 ,因此 ,增加了立体图像的编码比特数 .此文所提出的一种基于小波的子空间投影技术 ,可在基本不降低图像视觉质量的情况下 ,减少图像的数据量 .An existing technique in stereo image coding is the subspace projection technique(SPT), which combines disperity estimation(DE) and disperity compensation(DC) with 2D low order approximation. In this scheme, projection coefficients must also be encoded, resulting in an increase of bitrate. In this paper, a wavelet based subspace projection technique is proposed to reduce bitrate without degrading the image quality.
关 键 词:立体图像编码 子空间投影 小波变换 三维成像系统 双目交叉冗余度 视觉质量
分 类 号:TN919.81[电子电信—通信与信息系统]
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