检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵宝奎[1]
机构地区:[1]内蒙古师范大学公共体育教研部,内蒙古呼和浩特010022
出 处:《当代体育科技》2016年第35期126-126,128,共2页Contemporary Sports Technology
基 金:内蒙古师范大学公共体育角斗士课程研究(编号:137181)
摘 要:角斗士运动是由我国民间传统体育运动项目而得来的新词汇,是一种在儿童中广泛传播的游戏。角斗士属于一种搏击角力类体育项目,它具有简单易懂的活动形式,非常适宜于大范围推广、开展。近年来,伴随高校体育教学改革的不断深入,角斗士作为一种新兴的民族传统体育项目被引入教学活动中,并取得了可喜的成果。该文主要运用文献资料法与逻辑分析法,针对内蒙古师范大学公共体育开展角斗士的可行性分析,探究了内蒙古师范大学公共体育开展角斗士的必要性,进而对其可行性展开分析,以期能够为角斗士运动的推广与高校体育教学的发展做出一定贡献。
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