检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川师范大学影视与传媒学院 [2]四川师范大学狮子山校区
出 处:《长江丛刊》2017年第3期130-130,共1页Yangtze River Series
基 金:四川省教育厅重点课题项目《数字动态应对商业产品竞争中短板效应研究》(编号:14SB0024)成果
摘 要:在商业产品竞争中,市场的竞争模式正在发生着变化,三维数字艺术已渗透到了商业竞争的各个环节来适应一系列的问题,作为一种新颖的技术与方式为商业竞争带来革新。
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