检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋泽辉
机构地区:[1]中影动画产业有限公司
出 处:《现代电影技术》2017年第2期39-42,38,共5页Advanced Motion Picture Technology
摘 要:本文简要介绍了CGI技术中的布料模拟技术,以及基于Maya平台的布料模拟工具Qualoth。作者结合实际工作经验,分享了使用Qualoth处理某些特殊镜头时的制作方法及流程。
关 键 词:MAYA 三维动画制作 CGI技术 Qualoth 布料模拟
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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