浅谈影视制作中对布料模拟的探索与应用  

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作  者:蒋泽辉 

机构地区:[1]中影动画产业有限公司

出  处:《现代电影技术》2017年第2期39-42,38,共5页Advanced Motion Picture Technology

摘  要:本文简要介绍了CGI技术中的布料模拟技术,以及基于Maya平台的布料模拟工具Qualoth。作者结合实际工作经验,分享了使用Qualoth处理某些特殊镜头时的制作方法及流程。

关 键 词:MAYA 三维动画制作 CGI技术 Qualoth 布料模拟 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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