检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高宁[1]
机构地区:[1]山西大学,山西太原030006
出 处:《新闻研究导刊》2017年第2期98-98,共1页Journal of News Research
摘 要:《娱乐至死》作为媒介环境学领域的重要著作,清晰地阐述了技术的影响,讲述了媒介环境如何创造语境以改变我们的思考和组织社会生活的方式。本文通过尼尔·波兹曼的《娱乐至死》,浅析他要表达的媒介危机,包括对"智力灾难""媒介即认识论""娱乐业时代"的探讨和评析,并结合当下电视节目日渐泛娱乐化的倾向进行讨论,反思泛娱乐业时代表层欢笑下掩盖的深层危机。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117