检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟泽[1]
出 处:《当代体育科技》2017年第3期245-245,247,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:采用文献资料法,结合笔者参与学习实践,发现武术教学内容枯燥,动作复杂单一,武术课时少、教材内容多,内容学习结束后因没有复习而遗忘,导致了学生对武术课程的重视不够,对教学内容没有很好掌握,随着内容的不断复杂,学生一知半解,渐渐失去兴趣。通过对武术教学特点的分析,认识在武术教学中的攻击和防御,使学生改变片面的武术观,更好地掌握和练习武术的动作,形成一种教与学的默契,进而保证教学质量。
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