检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《求知导刊》2017年第3期33-33,共1页
摘 要:21世纪是一个转型的世纪,世界的发展进入了一个知识科技时代,经济发展趋于转型不再是以传统的产业发展来撑起着世界经济,然而动画产业作为文化产业的后起之秀,在经济全球化的过程中扮演着越来越重要的作用,随着动画市场对专业人才需求的增大,我国各大高校相继开设了动画专业。在我国动画科技的发展进程中,存在着各种各样的问题,文章结合实际情况,总结了中国传统动画产业在发展中遇到的一些问题,并提出了自己对解决这些问题的一些建议或者意见。
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