基于SCP范式对我国移动游戏产业的研究  被引量:1

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作  者:刘杰儒 葛怡麟 李昕桐[1] 周彤[1] 

机构地区:[1]大连理工大学

出  处:《中国商论》2017年第8期134-135,共2页China Journal of Commerce

摘  要:随着智能手机、平板电脑的普及,自2013年开始,中国移动游戏迎来了迅速发展的时期。截止至2015年末,中国移动游戏市场实际销售收入已达到514.6亿元人民币,市场增速依旧处于高点。本文运用SCP范式从市场结构、市场行为、市场绩效三个角度分别剖析我国移动游戏产业的发展。最后通过分析总结我国移动游戏产业的现有表现,并为其未来良性发展给出政策建议。

关 键 词:SCP模型 中国移动游戏产业 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

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