检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:关静涛
机构地区:[1]武汉体育学院体育科技学院,湖北武汉430205
出 处:《当代体育科技》2017年第8期104-105,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:随着新课改的进行,程序教学法逐渐被引入高校教学中,显示了其强大的功用。该文探索了程序教学法运用在啦啦操教学中的优势所在,提出了在具体运用中可以采取的方法策略,旨在为啦啦操教学中程序教学模式的运用提供决策依据。
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