检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:葛新[1]
出 处:《当代体育科技》2017年第9期196-196,198,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:武术在中国有着源远流长的历史轨迹,流传着关于武术的各式各样的传说与著作,而武术作为一门课程引入到高校,一定程度上说是一个跨越,武术的强身健体、养身延年、防身等功能让武术在高校的教学舞台上占有一席之地,但是,高校武术教学并没有预想中的教学效果,课程的选择上,并没有得到高校学生的认可,有的甚至因为选课没有到达开班30人的底线而不得不取消武术课程,是何因素造成这种局面,笔者运用文献资料法、深度访谈法解析了武术的本质就是技击,分析了高校武术教学存在着教学要求高、课程改革陷入肢解与拼凑、无统一服饰的困境,进而针对性地提出了相应的完善对策,以期推动高校武术教学水平的提高及质量的优化,进而推动高校武术教学的发展。
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