检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长江师范学院传媒学院
出 处:《西部广播电视》2017年第5期9-9,共1页West China Broadcasting TV
基 金:2015年长江师范学院校级青年基金项目"移动媒体体育类APP应用现状及发展趋势--基于用户体验的实证研究"(项目编号:2015XJXM16)的阶段性研究成果之一
摘 要:国内体育APP在其发展过程中还存在用户黏性不足、盈利窘困、软实力欠缺等实际问题。本文基于用户体验,详细阐述国内体育APP发展现状和弊端,并有针对性地提出应对策略。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学] TP311.56[文化科学—体育学]
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