检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代体育科技》2017年第14期192-193,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:体育文化创意产业是我国近年来在体育产业经济发展上尤为重视的一项。北京以及浙江地区作为此产业发展的先驱,已经通过不断地探索努力形成了一种良好的发展业态。湖北地区有着深厚的文化底蕴以及丰富的人文历史文化资源,这为湖北体育文化产业的发展奠定了良好的基础,并提供了更大发展空间可能性。该文总结了京、浙地区体育文化创意产业发展的优势和长处,以及反思湖北地区体育文化创意产业发展的现状和存在问题。希望借鉴京浙地区体育文化创意产业发展的经验对湖北地区体育文化创意产业的发展提供有益的建议与启示。
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