检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:翟婧倩
机构地区:[1]四川师范大学影视与传媒学院,四川成都610101
出 处:《新媒体研究》2017年第11期162-163,共2页New Media Research
摘 要:随着"互联网+"时代的到来和新媒体技术的发展,以及各新媒体平台对于足球赛事转播权的争夺,足球赛事直播在中国市场的重视程度逐渐加强。同时,球迷观众不再满足于传统的电视直播,并且对于观赛过程中的互动行为产生了更多的需求,互动性的增强导致了球迷参与程度的增加,逐渐在球迷群体中形成了全民狂欢的趋势。
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