检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓露[1]
机构地区:[1]昆明理工大学艺术与传媒学院
出 处:《中国商论》2017年第19期9-11,共3页China Journal of Commerce
摘 要:"民族娃娃"是以云南少数民族人物形象为基本原型开发出来的公仔玩偶产品。经过近二十年的发展,"民族娃娃"已成为云南非常重要的民族文化产品,曾被评为最具代表性的"云南十大文化符号",云南"十大特色文化产品"。"民族娃娃"不但受到国内大量消费者的青睐,而且畅销欧洲和南美,甚至被作为国礼馈赠外宾,生产企业还连续几年入选"国家文化出口重点企业目录","民族娃娃"已成为云南文化产品走向全国、走向世界的突出代表。但近几年"民族娃娃"在发展中遇到了一些挑战和阻碍,"民族娃娃"开始出现销量走低,陷入了发展的迟滞阶段。解决"民族娃娃"当前发展中遇到的问题,重点要从市场营销方向着力。市场营销方面需要做好产品、渠道、营销等方面的内容,把握新产品的上市机会,拓宽销售渠道,提升营销水平。
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