检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高帅 霍超 刘颖真[2,3,4] 王刚
机构地区:[1]西安测绘总站,陕西西安710054 [2]中国科学院地理科学与资源研究所资源与环境信息系统国家重点实验室,北京100101 [3]总参测绘信息中心,北京100088 [4]中国科学院大学,北京100049
出 处:《地理空间信息》2017年第8期71-72,86,共3页Geospatial Information
基 金:国家自然科学基金青年基金资助项目(41101437;41271393);国家自然科学基金资助项目(41371383)
摘 要:从现地用图训练现状出发,分析虚拟空间场景的特点和性能,设计了现地用图虚拟训练方法,模拟野外现地用图中的地貌认知、地图对照和按图行进,建立计算机量化评测机制。研究表明,利用虚拟空间场景进行现地用图训练,提升了训练信息化程度和训练效率。Starting from the present situation of the training about map using at the actual ground,this paper analyzed the characteristics and performance of virtual space scene,designed a virtual training method for map using at the actual ground,simulated topography cognition,map comparison and marching as the map shown,and set up a computer quantitative evaluation mechanism.The research shows that using the virtual space scene to train the map using at the actual ground,which can improve the informatization degree and the efficiency of training.
分 类 号:P285[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:13.59.192.254