检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪清波[1]
机构地区:[1]安徽大学外语学院
出 处:《神州》2017年第22期52-53,共2页
摘 要:自高校外语综合改革以来,语言学习游戏(Sprachlernspiel)因其形式的多样性和交互性在德语课堂中越来越受到重视。另一方面,词汇作为语言学习的基础一直是外语课堂中的重要教学内容。文章从德语教学中的词汇学习目标为切入点,探讨语言学习游戏在词汇教学中的应用和应该注意的若干问题。
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