检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代体育科技》2017年第23期255-256,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:随着互联网的飞速发展以及体育赛事在群众中的广大普及度,体育赛事在传统电视直播的基础上开始逐步朝着网络直播靠拢。然而新鲜血液的注入注定会带来新的化学反应,在近几年的体育赛事网络直播中,我们不难发现网络直播所带来的自由、开放、便捷等优点已成功让其成为众多体育赛事观众的首选平台。而因其还不够完善的管理制度以及盈利带来的商业恶性竞争等,都给网络直播体育赛事带来了许多困难与挑战。该文将通过参考有关文献,对网络直播在体育赛事中的利与弊进行分析与总结,从而得出网络直播在体育赛事中的实施策略与发展研究。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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