检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈迪莎
机构地区:[1]上海外国语大学贤达经济人文学院
出 处:《环球市场信息导报》2017年第38期123-124,共2页Global Market Information Guide
摘 要:数字博物馆是“母体博物馆”的技术化革新——“交互式3D模型”。数字博物馆是运用虚拟现实技术、三维图形图像技术、计算机网络技术、立体显示系统、互动娱乐技术、特种视效技术,将现实存在的实体博物馆的三维立体的方式完整呈现于网络上的博物馆。具体来说,就是采用国际互联网与机构内部信息网信息构架,将传统博物馆的业务工作与计算机网络上的活动紧密结合起来,构筑博物馆大环境所需要的信息传播交换的桥梁,把枯燥的数据变成鲜活的模型,使实体博物馆的职能得以充分实现。从而引领博物馆进入公众可参与交互式的新时代,引发观众浓厚的兴趣,从而达到科普的目的。我将实体传统博物馆比作“母体博物馆”,数字博物馆是神奇的特殊的孩子“红孩儿”,青出于蓝而胜于蓝。
关 键 词:数字博物馆 媒体环境 信息传播 交互式 传统文化 计算机网络技术 内部信息网 应用
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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