检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡丹涛
机构地区:[1]内蒙古师范大学体育学院,内蒙古呼和浩特010020
出 处:《运动》2017年第15期58-59,共2页Sport
摘 要:本文采用文献资料法、教学实验法、数理统计法、对比分析法等研究方法,从羽毛球教学方法入手,对实验组学生的正手发高远球采用逆向教学法进行教学,对照组采用传统教学法。经过5周的教学后,与传统教学法相比,逆向教学法不论是从教学的角度还是培养学生的兴趣等方面都优于传统教学法。结果表明,逆向教学法为高校羽毛球运动教学的发展以及在羽毛球教学中应用的实效性提供科学参考,对高校羽毛球教学提供合理的教学依据。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30