检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓玥
机构地区:[1]武汉第六中学
出 处:《环球市场信息导报》2017年第42期128-129,共2页Global Market Information Guide
摘 要:虚拟现实最早源于美国军方的作战模拟系统,上世纪九十年代初逐渐为各界所关注并且在商业领域得到了进一步的发展。这种技术的特点在于计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,并编制到计算机中去生成一个以视觉感受为主,也包括听觉、触觉的综合可感知的人工环境成为虚拟环境(VE),从而使得在视觉上产生一种沉浸于这个环境的感觉,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉。
关 键 词:虚拟现实技术 计算机图形 虚拟环境 展望 作战模拟系统 视觉感受 美国军方 商业领域
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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