检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓晖[1]
机构地区:[1]武昌工学院艺术设计学院
出 处:《出版广角》2017年第21期63-65,共3页View on Publishing
摘 要:直播是从2016年至今最热的媒介语言,各直播平台之间的竞争也日趋激烈。在未来一年乃至更长的时间里,直播行业如何在新政策背景下探索求新,打造更有担当的媒体平台?直播作为传统营销手段的重要补充,如何走出泛娱乐化,追寻更多的内容和意义?是文章探讨的重要内容。
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