检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗浩[1]
机构地区:[1]山西大学,山西太原030006
出 处:《当代体育科技》2017年第26期188-188,190,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:本文通过问卷调查法、文献综述法、数理统计法、逻辑分析法等方法对清华大学在校学生对篮球竞赛规则知识现状的调查分析,分析清华大学学生对于篮球竞赛规则的掌握情况、掌握途径、学生裁判在实践过程中运用的情况以及常见的误区,并提出其改善与提高的相应解决方案。为使学生更好的了解和掌握篮球规则,提高自身技术水平以及欣赏水平,并为篮球竞赛规则在学生中普及提供借鉴与启示。
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