检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张葵
出 处:《当代体育科技》2017年第27期30-30,32,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:运动项目具有两个基本形式,一个是时间,另一个是空间。运动项目不同,涉及到的运动方法、场地和规则等都会存在着显著差异,当然在时间和空间两个方面,也有着相应的不同。这一点,蹦床运动尤其表现突出,涉及到蹦床运动套路上的诸多技术环节。在这项运动中,运动员在完成动作时,十分注重时间和空间的科学应用,让人和网之间实现完美的统一。在本研究中,主要应用了时空理论,并结合蹦床运动项目,分析相应套路动作的时空因素,进而给出科学的训练方法,使之更好地适应新的规则。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.40