检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]周口师范学院物理与电信工程学院,河南周口466001
出 处:《周口师范学院学报》2017年第5期43-45,共3页Journal of Zhoukou Normal University
基 金:河南省科技攻关项目(No.162102210312);周口师范学院教育教学改革研究项目(No.J2016050);周口师范学院校本项目资助(No.ZKNUB3201710)
摘 要:经典MUSIC算法无法有效的对相干信号源进行解相干,如何有效的对相干信号源进行解相干成为目前到来角估计研究的一个热点.笔者通过研究传统MUISC算法和平滑空间算法,提出一种改进的空间平滑MUSIC算法,以解决多目标相干信号进入到阵列的解相干问题.通过大量的仿真证明改进空间平滑算法理论的正确性和解相干的有效性,并与MUSIC算法和传统空间平滑算法相比较,深入分析了改进空间平滑算法具有可靠的解相干性能.
分 类 号:TN911[电子电信—通信与信息系统]
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