检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨直
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2017年第22期62-64,共3页China Electronic Athletics
摘 要:昏黄的灯光、衣服随意丢在床上,床边放着一台“大脑袋”电脑。屏幕中快速滑动、令人眼花缭乱的鼠标指针配合上噼里啪啦敲击键盘的声音,顶着“菜花头”的元李朔呆滞地紧紧盯着屏幕,这是早年间流传在网上的一段国外某媒体采访“电子竞技选手”的视频。视频中的元李朔就是我们后来熟知的PartinG。彼时Parting还没有经过2012年BWC上的封神一役,只是一个不知名的练习生。PartinGParting最早出现在韩国星际2的赛场上是在2012年的GSL第二赛季。在S级的比赛中,PartinG1:3不敌Mvp,获得并列第三名;随后直到2015年GSL第三赛季,PartinG连续16次杀入GSL,获得Gomtv颁发的Nesea奖。
关 键 词:GSL 鼠标指针 电子竞技 MVP G连续 屏幕 视频
分 类 号:TN929.53[电子电信—通信与信息系统]
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