检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈贞[1]
出 处:《当代体育科技》2017年第30期30-30,32,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:篮球是一项具有广泛群众基础的体育运动,进行篮球运动已经成为很多人生活中的重要内容,篮球教学训练也是我国体育教学体系的重要组成部分,国家重视篮球教学训练的进行以及篮球人才的培养。近年来,我国篮球教学训练暴露出较多问题,导致篮球教学训练无法取得良好的效果,体育部门要求对篮球教学训练进行革新。知识图谱可视化能够将众多抽象的知识、数据进行具象化体现,方便相关人员进行研究工作,篮球教练可以对知识图谱可视化进行应用,利用这一工具研究篮球教学训练存在的不足,并寻找革新篮球教学训练的路径,以此来提升我国篮球教学水平。
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