检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晴晴
机构地区:[1]洛阳市洛龙区安乐逸夫小学,河南洛阳471022
出 处:《运动》2018年第1期6-7,共2页Sport
摘 要:本文采用文献资料法、逻辑分析法等研究方法,对"互联网+"概念进行解读,探究互联网时代"互联网+体育"的特质,发现互联网与体育交叉融合后衍生出了一种新兴体育媒介,改变了新旧体育传媒的格局,为体育新媒体增添了活力。通过系统梳理互联网与体育的关系,深入分析"互联网+体育"创造的空前契机,挖掘了新时期我国体育新媒体的发展路径。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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