检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚文凭[1]
出 处:《戏剧之家》2018年第1期22-22,24,共2页Home Drama
基 金:湖南省教育厅科学研究一般课题项目成果之一;项目名称:邵阳布袋戏中的民间传统文化元素在动画中的应用研究;项目编号:16C1470;邵阳市社会科学成果评审委员会;邵阳市社会科学联合会资助项目结题成果之一;项目名称:邵阳布袋戏"非遗"文化数字动画传承研究;项目编号:17YBA15
摘 要:邵阳布袋木偶戏曾经在农耕社会扮演了酬神娱人的重要文化角色,然而新媒体的发展,使得娱乐方式越来越多元化,传统民俗文化受到了较大冲击,邵阳布袋木偶戏表演也逐步失去了赖以生存的表演市场,而通过动漫化的形式,能使其重新建立起与人们生活之间的联系,从一种新的途径实现邵阳布袋木偶戏的传承。
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