检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁鹏[1]
出 处:《青少年体育》2018年第2期117-118,共2页Youth Sport
摘 要:羽毛球比赛的技术特点是快速进攻,这是球类运动发展的共同规律。自有羽毛球运动以来,在相当长时间内形成了传统的准、稳的打法。在亚洲盛行后,随着羽毛球的发展,世界羽毛球技术迅速提高到一个崭新的水准。尤其是在20世纪60年代初中期,中国羽毛球队从学习桌球技术中得到启发,以快为核心,突破羽毛球手法、步法的研宄,探索并总结出一套在比赛中行之有效的训练方法,世界羽毛球技术在快速进攻的基础上又有了新的发展,形成“快、狠、准、活”的技术风格。
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