检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢杰[1]
机构地区:[1]青岛科技大学艺术学院
出 处:《出版广角》2018年第6期72-74,共3页View on Publishing
基 金:山东省艺术科学重点课题立项(201706310)
摘 要:网络时代,媒介形态日趋多元化,自媒体所带来的互动体验令人眼前一亮。以微信、微博等为代表的自媒体正式霸屏,一个全新的媒体时代悄然而至,并催化传播范式发生转变,微电影广告应运而生。微电影广告所呈现的碎片化特征,与自媒体时代的受众本位思想不谋而合,其便于定位、易于传播的特点,更使微电影广告成为一种全新的传播范式,引起广告商的普遍关注。
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