检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:安秀芳[1]
出 处:《信息与电脑》2016年第19期31-32,共2页Information & Computer
摘 要:在计算机技术的不断推动下,虚拟仿真技术的应用体系得到了进一步优化与完善,并被广泛应用于社会发展的各个领域中,例如城市建设、室内设计、工业仿真和旅游教学等。笔者主要介绍虚拟仿真技术在三维动画制作中的应用,在归纳虚拟仿真技术应用特征的基础上,探索该技术在三维动画制作中的应用方法和手段,以此来为日后三维动画制作效果的提升提供一定的参考依据。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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