检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张宇晴 徐承刚[1] 杨晓含 张博宸 邱慧[1] ZHANG Yu-qing;XU Cheng-gang;YANG Xiao-han;ZHANG Bo-chen;QIU Hui(Tianjin University of Sport,Tianjin Centers for Planning and Operation of Subjects Competition,Tianjin 300381,China)
机构地区:[1]天津体育学院天津市学科竞赛策划管理服务中心,天津300381
出 处:《教育教学论坛》2018年第16期15-17,共3页Education And Teaching Forum
基 金:国家级大学生创新创业训练计划项目;天津市学科竞赛策划管理服务中心(编号201610071001)
摘 要:学科竞赛是在紧密结合课堂教学或新技术应用的基础上,以竞赛的方式激发学生理论联系实际和独立工作的能力,引导学生通过实践发现问题、解决问题,从而全面提升学生综合素养,增强工作适应力的一种活动,其根本目的是解决学生能力培养问题。The discipline competition is based on the combination of classroom teaching or the application of new technology,ability to motivate students to integrate theory with practice and work independently to contest the method,through the practice of guiding students to find and solve problems,so as to enhance the students'comprehensive quality comprehensively,strengthen a contest job adaptability,its fundamental purpose is to solve the ability of the students training.
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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