检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郝静静[1] HAO Jing-jing(College of Information Engineering,Kaifeng University,Kaifeng 475004,Henan)
机构地区:[1]开封大学信息工程学院
出 处:《开封大学学报》2017年第4期84-87,共4页Journal of Kaifeng University
摘 要:分析了交互式动画的原理和Flash AS2.0编程技术的要点,论述了基于Flash AS2.0编程技术的交互式动画的实现流程,并给出了一个有趣的交互式动画案例.This paper presents an interesting interactive animation case,which enumerates the technical points of Flash AS2.0 programming technology in realizing interactive animation,and analyzes the animation principle and discusses the animation implementation process.
关 键 词:ACTIONSCRIPT 编程技术 交互式动画
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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