检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:雷亚丽 牛竹云[1] 王俊丽[1] 雷建栋 常超伟[1] LEI Ya-li;NIU Zhu-yun;WANG Jun-li;LEI Jian-dong;CHANG Chao-wei(North Automatic Control Technology Research Institute,Taiyuan 030006,China)
出 处:《火力与指挥控制》2018年第3期168-171,共4页Fire Control & Command Control
摘 要:针对目前武器系统毁伤效能多采用近似解析计算的问题,提出了基于射击过程仿真的方法,探讨了射击过程仿真法在毁伤效能计算中的应用,为指挥人员提供单个目标毁伤概率、集群目标毁伤百分数的数学期望等重要参考数据。实例表明,该方法计算量小,运算速度快,与理论结果相比较表明该方法结果准确,可作为作战指挥人员射击效力分析的依据。Damage effectiveness is assessed by approximate method.This paper brings forward impact position simulation method to eliminate the damage effectiveness.This method can offer some important data for commander such as expected value of damage proportion,damage probability.The correctness,feasibility and generalness of this algorithm are verified with a example.The algorithm can be foundation of commander's determination.
分 类 号:TJ302[兵器科学与技术—火炮、自动武器与弹药工程]
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