检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵鲁宁[1]
出 处:《艺术科技》2017年第3期49-49,共1页Art Science and Technology
基 金:2015年度教育部人文社会科学研究规划基金项目研究论文;项目名称:"数字艺术与增强现实的结合应用研究";编号:15YJC760077
摘 要:一个进步的文明城市,公共区域建筑物内都设有无障碍空间设施以照顾社会弱势群体,保障这些群体享有公平使用社会资源的权利。同样的,在计算机科技日新月异的当下,人们享受着科技带来的信息及便利,但有人则因使用界面的障碍而无法同等享受其便利,因而造成了一定的人机界面障碍。人机界面是为了沟通真实世界与计算机虚拟世界,因此本研究的主体运用目前主流的图形用户界面的操作模式,提供了有形用户界面。并以一个脑部虚拟现实的疾病预防应用,加上增强现实技术,将研究内容具象化、可视化、可操作化,建立了一个数字操作弱势群体(如老人、小孩)易于使用的互动界面环境。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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