检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵守谅[1] 陈婷婷[2] 陆月圆 Zhao Shouliang;Chen Tingting;Lu Yueyuan
机构地区:[1]华中科技大学建筑与城市规划学院 [2]武汉大学城市设计学院 [3]北京清华同衡规划设计研究院长三角分院
出 处:《规划师》2018年第1期36-41,共6页Planners
基 金:湖北省技术创新专项(软科学研究类)支持项目(2017ADC094);中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(2017WKZDJC012)
摘 要:文章将参与控规调整博弈过程的主体分为五大类:需求主体、技术论证主体、论证辅助主体(相关部门和专家)、规划管理主体及社会公众,进而对这五类主体的特征进行归纳,并分别从各类主体的视角对控规调整的博弈过程进行分析。分析表明,各参与主体博弈过程中的问题,源于当前控规调整的约束机制存在缺陷—项目申请管理宽松、技术论证存在局限、参与主体权责失衡、行政裁量缺乏依据、公众利益表达缺位。The paper lists five stakeholders in the gaming of regulatory planning adjustment:demand subject,technological demonstration subject,assistant subject(relevant departments and experts),planning management subject,and the public.Then,the paper summarizes their characters,analyzes the game process in subjects view.This analysis reveals the defects of the mechanism:loose management of project application,limitation of technological demonstration,unbalance of rights and liabilities,baseless administrative discretion,and the short of expression of public interest.
分 类 号:TU981[建筑科学—城市规划与设计]
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