检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵鲁宁[1]
出 处:《艺术科技》2017年第7期79-79,共1页Art Science and Technology
摘 要:数字艺术充斥在我们的生活中,科技的进步增加了艺术的表现形式,观众已不再是单方面地接收创作者传达的信息,视觉画面也不只是平面呈现。虚拟现实技术通过计算机设备将虚拟与现实融合,呈现一种增强现实的新空间,且观众可以通过互动的方式进行体验。本文将验证以增强现实技术开发互动作品,通过设计原则来验证是否符合数字艺术作品应用、是否加强虚实之间的关联性等目的,以增强现实的辨识技术为雏形的开发源头,分别为基础图卡辨识模式与自然特征辨识模式。目前,实验规划方向为数字艺术表现,探讨交互式数字艺术结合增强现实的发展性,配合归纳出的互动设计原则;评估开发方面的选用,并访谈使用者,以此得知实验是否达到研究目的。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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