检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖永生
机构地区:[1]广西测绘地理信息局
出 处:《中国测绘》2018年第1期52-53,共2页China Surveying and Mapping
摘 要:长期以来,为了尽可能让人类快速认知地图,地图学家想方设法表达地图中的信息,特别是采用地图符号、文字标注等手段,使地图可读性大为增强。中外地图学家都有一个共同的目标,即地图能够与真实世界的空间格局相同,实现真实世界在图中。那么,究竟有没有能够全方位展示空间地理信息实体以达到最接近真实世界的技术呢?回答是肯定的,这就是全息三维影像显示技术。要实现这一目标最大的难题就是地图表达媒介和真实世界之间的差异。从全球地图历史上看,无论是采用金属、泥土、岩石还是最常用的纸张作为媒介的地图,都只能绘制二维的地图,但是我们的真实世界却是三维的,地图在大多数情况下都只展示平面信息,而高程信息无法展示,也就是无法展示真实世界的三维信息。
关 键 词:三维显示 全息 影像显示技术 认知地图 信息实体 地图学家 地图符号 文字标注
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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