MMOG中时间元素的利用分析  

An Analysis of Time Elements in MMOG

在线阅读下载全文

作  者:任艺菲 

机构地区:[1]吉林大学文学院

出  处:《文化与传播》2017年第6期42-46,共5页Culture & Communication

基  金:吉林大学研究生创新基金项目:"时间元素在新媒体中的建构研究"(编号:2017053)阶段性成果

摘  要:本文总结了MMOG(大型多人在线游戏)利用时间元素的五种具体表现,分别从内容变现、玩家粘度、虚拟时间与现实时间关系等三个方面探讨时间元素对于MMOG的意义。本文欲从时间维度出发,分析MMOG运营者利用时间元素的动机、所取得的效果以及游戏内虚拟世界与游戏外现实世界之间时间的关系。

关 键 词:MMOG 时间元素 内容变现 玩家粘度 虚拟时间 

分 类 号:G206[文化科学—传播学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象