检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:耿德法
机构地区:[1]上海大学 [2]四川外国语大学南方翻译学院
出 处:《传媒》2018年第13期100-100,共1页Media
摘 要:作为文化产业的重要组成部分,动漫产业属于新兴的朝阳产业,发展前景广阔。当前我国电视动画经过多年努力,取得了突出成就,发展势头迅猛。但由于发展时间尚短,与美国、日本等发达国家相比较,该产业发展还存在薄弱之处。如何发挥出朝阳产业的带动作用和内在价值,走出一条适合中国动画的发展之路是我们研究的重点。笔者认为,需要真正去借鉴西方国家在电视动画方面的成果和经验,这里的借鉴并不是完全“拿来”主义,而是在借鉴中去思考和创新,为中国动画的发展探索独特的方向。
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