检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东北大学艺术学院 [2]中国电视艺术家协会卡通艺术委员会
出 处:《出版广角》2018年第13期19-22,共4页View on Publishing
基 金:2012年度国家社会科学基金项目"中国动画产业国际化经营对策研究"(12BGL133)
摘 要:近年来,随着文化产业的蓬勃发展,中国动漫产业的成长也驶入快车道。但是在动漫产业内,长期以来却存在着动漫热、出版冷的问题。尤其是原创动漫出版的发展,更是由于种种原因举步维艰。而原创动漫出版处在产业链的上游,在很大程度上影响着中国原创动漫的发展。结合时代特色、探索创新机制,是中国原创动漫出版发展的必由之路。从内容制作到商业模式,再到保障体系,建立一整套完善的创新机制可大力推进我国原创动漫出版的发展。
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