场景时代网络直播的发展与规范  

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作  者:郑亚楠[1] 王国洋 

机构地区:[1]黑龙江大学新闻传播学院

出  处:《传媒》2018年第14期48-49,共2页Media

摘  要:伴随着互联网的高速发展,场景内容的定性也不断发生变化。Web1.0阶段,大型门户网站作为信息平台的支撑,只是通过简单的图片加文字的方式与受众进行沟通,互动方式是单方面的,即单向线性传播,这种传播方式无法使受众在交互上产生共鸣。Web2.0阶段,博客、BBS、专业搜索引擎优化等相继出现,从最初的专业性泛化为所有用户皆可参与,开放、共享成为此阶段的显著特征,用户可以不受时间与空间的限制,参与感逐渐提高,信息分享日益便利。此阶段的一大特点是信息的聚合和人群的聚集。进入Web3.0阶段,移动互联网与物联网深度交融,信息传播方式和交互方式逐步改变。2014年,《即将到来的场景时代》一书中讲到,未来场景时代有五个要素:大数据、移动设备、社交媒体、传感器、定位系统,描绘了一层生动真实可感的场景再现。Web3.0阶段,其实是贯彻了精准传播与准确定位的理念,无论是在理念上还是交互方式上都有了很大的改变。

关 键 词:场景 网络直播 WEB3.0 信息传播方式 移动互联网 WEB1.0 WEB2.0 搜索引擎优化 

分 类 号:G206[文化科学—传播学]

 

参考文献:

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