检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林动画学院虚拟现实学院,吉林省长春市130012 [2]吉林动画学院游戏学院,吉林省长春市130012
出 处:《电子技术与软件工程》2018年第15期23-23,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
摘 要:通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多"真实"的游戏体验。本文将介绍Egret引擎中物理引擎模块—P2物理引擎,并将P2物理引擎的应用进行举例分析。
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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