检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《运动》2018年第10期14-16,共3页Sport
摘 要:为了提高铅球竞技的水平,简化投掷铅球的实验过程,本文运用Adams、Excel和Auto CAD软件联合对投掷铅球进行仿真分析,直观观察了投掷铅球的运行轨迹,对出手角度、出手速度和出手高度进行了理论计算与仿真的对比分析。结果表明,出手高度,理论数据2m,仿真数据2m,无误差;投掷距离,理论数据22m,仿真数据21.58m,误差为1.9%;出手角度,理论数据42.405°,仿真数据42.435°,误差为0.07%;地斜角,理论数据5.19°,仿真数据5.13°,误差为1.2%。计算结果与仿真结果基本一致。因此,所用方法精度高,可为教练员科学训练提供理论指导,为运动员的训练与发展提供科学依据。此方法还可通过改变出手高度、出手角度和出手速度的不同参数,很便捷地计算出相应条件下铅球的投掷距离。
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